Skip to content
SSamcheek.
60 FPS Experience

Креативна анімація та Motion

Створення імерсивних сайтів рівня Awwwards з використанням GSAP та Framer Motion без втрати продуктивності (60fps).

Advanced Motion Design

Анімація - це не декор, це розповідь. Проте складний моушн часто перетворює сайт на повільний інтерфейс. Я сповідую підхід «Performance-First». Використовуючи ресурси відеокарти (GPU), уникаючи перерахунків макета (Layout Thrashing) та застосовуючи техніку FLIP, я створюю ідеально плавні переходи та ефекти «Скрорітелінгу», що літають навіть на слабких смартфонах.

Рушій анімації

Просунутий скроллітелінг

Використання GSAP ScrollTrigger для режисури складних сцен. Елементи фіксуються, рухаються в паралаксі та трансформуються від скролу, перетворюючи статичну сторінку на інтерактивну подорож.

Відчуття нативного застосунку

Використання Framer Motion для леяут-переходів. Я реалізую фізику пружин (spring physics) та Shared Element Transitions, щоб веб відчувався так само тактильно та відгукливі, як iOS-застосунок.

GPU Оптимізація

Жодних лагів. Я анімую лише композитні властивості (Transform, Opacity) та грамотно керую шарами через `will-change`, перекладаючи навантаження на відеокарту та звільняючи основний потік процесора.

Мікро-взаємодії

Деталі, що будують довіру. Інтерактивні кнопки, ховери та живі іконки. Я використовую Rive або Lottie для легкої векторної анімації, яка важить кілобайти, але виглядає на мільйон.

Творчий процес

  1. 1

    Розкадрування - Планування хореографії руху до написання коду

  2. 2

    Прототипування - Швидкі тести гіпотез у CodeSandbox

  3. 3

    Реалізація - Кодинг таймлайнів на GSAP або Framer Motion

  4. 4

    Оптимізація - Профілювання в Chrome DevTools для усунення просадок FPS

  5. 5

    Доступність - Налаштування фолбеків для користувачів з `prefers-reduced-motion`

Creative Стек

GSAP (ScrollTrigger)Framer MotionWebGL / Three.jsRive (Interactive Vectors)Lenis (Smooth Scroll)Web Animations API